基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
在动漫语境下开发非遗赣剧的文化创意产品,是传统戏曲发展、传承的新路径。将动漫化手段与传统戏剧结合,为赣剧提供了全新的传播平台;以赣剧为源的动漫周边产品开发,让赣剧融入现代,汇入文创、旅游产业,形成基于动漫语境的赣剧的动漫化传播策略,为赣剧的传承与创新创造了新的空间。
推荐文章
基于非遗傩文化推广下的文创产品开发与应用
非物质文化遗产
傩文化
文创产品
非遗文创
东北地域元素在文创产品中的设计开发研究
东北地域元素
文创产品
设计开发
文创产品开发中的地域性因素
区域资源
文化创意
产品设计
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 “非遗赣剧”动漫文创产品的开发研究
来源期刊 读天下(综合) 学科 社会科学
关键词 赣剧文化 动漫文创产品 开发策略
年,卷(期) 2019,(19) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 0277-0277
页数 1页 分类号 G
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 赵一清,邓瑛,李有生 南昌航空大学艺术与设计学院 1 0 0.0 0.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2019(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
赣剧文化
动漫文创产品
开发策略
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
读天下:综合
周刊
2095-2112
22-1401/G2
长春市人民大街4646号
出版文献量(篇)
33534
总下载数(次)
177
论文1v1指导