作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
本文以数字出版领域中的移动游戏IP开发热潮为研究话题,以王者荣耀为例,通过分析王者荣耀IP开发现状,以点带面辐射出数字出版游戏IP开发的优势与劣势,并针对游戏市场混乱、游戏同质化严重、游戏内容缺陷等问题探究解决办法,希望可以通过版权保护、游戏内涵、IP开发速度等措施,加强目前中国游戏IP开发力度,打造泛娱乐化生态链,下游反哺上游,良性循环,共创IP产业开发美好未来。
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 关于游戏IP开发“热”的“冷”思考——以王者荣耀为例
来源期刊 传播力研究 学科 社会科学
关键词 王者荣耀 IP开发 冷思考
年,卷(期) 2019,(28) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 236-237
页数 2页 分类号 G237.6
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张语桐 1 0 0.0 0.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (8)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2016(2)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(0)
2019(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
王者荣耀
IP开发
冷思考
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
传播力研究
旬刊
2096-3866
23-1598/G2
大16开
黑龙江省哈尔滨道里区地段街1号
2017
chi
出版文献量(篇)
19666
总下载数(次)
171
总被引数(次)
13499
论文1v1指导