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关于游戏IP开发“热”的“冷”思考——以王者荣耀为例
关于游戏IP开发“热”的“冷”思考——以王者荣耀为例
作者:
张语桐
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
王者荣耀
IP开发
冷思考
摘要:
本文以数字出版领域中的移动游戏IP开发热潮为研究话题,以王者荣耀为例,通过分析王者荣耀IP开发现状,以点带面辐射出数字出版游戏IP开发的优势与劣势,并针对游戏市场混乱、游戏同质化严重、游戏内容缺陷等问题探究解决办法,希望可以通过版权保护、游戏内涵、IP开发速度等措施,加强目前中国游戏IP开发力度,打造泛娱乐化生态链,下游反哺上游,良性循环,共创IP产业开发美好未来。
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文献信息
篇名
关于游戏IP开发“热”的“冷”思考——以王者荣耀为例
来源期刊
传播力研究
学科
社会科学
关键词
王者荣耀
IP开发
冷思考
年,卷(期)
2019,(28)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
236-237
页数
2页
分类号
G237.6
字数
语种
DOI
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期刊影响力
传播力研究
主办单位:
黑龙江日报报业集团
出版周期:
旬刊
ISSN:
2096-3866
CN:
23-1598/G2
开本:
大16开
出版地:
黑龙江省哈尔滨道里区地段街1号
邮发代号:
创刊时间:
2017
语种:
chi
出版文献量(篇)
19666
总下载数(次)
171
总被引数(次)
13499
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