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摘要:
整个场景设计需要根据动画的剧本来进行设计,充分的了解到剧本中所包含的时间和空间要素。通过场景设置能够展现动画的故事情节,为角色的表演提供一定的服务,所以在设计动画场景的过程中,我们必须要遵循相关的设计思路能,进而把握整个动画的故事发展脉络,遵循新时代大众的审美需求。本文将通过对动画场景的了解分析二维动画场景设计及制作。
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文献信息
篇名 二维动画场景设计及制作分析
来源期刊 传播力研究 学科 文学
关键词 二维动画 场景设计 制作分析
年,卷(期) 2019,(35) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 209-209
页数 1页 分类号 J95
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 孙慧婷 2 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
二维动画
场景设计
制作分析
研究起点
研究来源
研究分支
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
传播力研究
旬刊
2096-3866
23-1598/G2
大16开
黑龙江省哈尔滨道里区地段街1号
2017
chi
出版文献量(篇)
19666
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171
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