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摘要:
高校信息化建设通常包括校园线上应用与线下应用两方面内容.目前,线上应用存在的问题是,常用的一对多单向式传播模式缺乏交互性,应用的媒体信息以图片、文本为主,缺乏空间感与沉浸式体验;线下应用存在的问题是,同质性太高,移动性较差.为此,研究增强现实技术在高校信息化建设中的应用,改善线上和线下应用的场景沉浸体验和交互功能.
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文献信息
篇名 增强现实技术在高校信息化建设中的应用
来源期刊 重庆科技学院学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 增强现实技术 信息化 虚拟空间 交互控制
年,卷(期) 2020,(2) 所属期刊栏目 计算机技术
研究方向 页码范围 63-70
页数 8页 分类号 TP393
字数 6335字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杨路 安徽公安职业学院信息网络安全监察系 10 6 1.0 1.0
5 王松 4 2 1.0 1.0
6 马智汗 1 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (65)
共引文献  (33)
参考文献  (10)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
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研究主题发展历程
节点文献
增强现实技术
信息化
虚拟空间
交互控制
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
重庆科技学院学报(自然科学版)
双月刊
1673-1980
50-1174/N
大16开
重庆大学城
1995
chi
出版文献量(篇)
4247
总下载数(次)
8
总被引数(次)
13371
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