作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
推荐文章
RGB与光波长关系的研究
光谱测量
红、绿、蓝
颜色传感器
移动办公渐成风潮
移动办公
信息化
3A办公
基于网络文本分析的线下剧本杀玩家沉浸式体验研究
剧本杀
线下玩家
沉浸式游戏体验
网络文本
内容分析
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 电脑玩家间的RGB风潮
来源期刊 消费电子 学科
关键词
年,卷(期) 2020,(1) 所属期刊栏目 特别企划
研究方向 页码范围 50-53
页数 4页 分类号
字数 1984字 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2020(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
消费电子
月刊
1674-7712
11-5879/TM
16开
北京市
82-224
2003
chi
出版文献量(篇)
15286
总下载数(次)
35
总被引数(次)
3638
论文1v1指导