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摘要:
虚拟现实技术(VR)已经广泛应用到博物馆领域,但是具有原始资源的公共性、场景的虚幻性特点的博物馆虚拟现实场景是否能够受到版权法的规制尚存在着争议。博物馆虚拟现实场景,可分为历史再现的虚拟现实场景和文物展览的虚拟现实场景两种。本文从正反两方面分析了博物馆虚拟现实场景的可版权性,并在此基础上认为承认博物馆虚拟现实场景属于版权法保护的客体,这一结论将有助于我国数字化文化产业的发展及传统文化的传播。
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文献信息
篇名 博物馆虚拟现实场景可版权性分析
来源期刊 博物馆管理 学科 政治法律
关键词 博物馆 虚拟现实技术 版权 数字化
年,卷(期) 2020,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 46-52
页数 7页 分类号 D923.41
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 聂洪涛 西安财经大学法学院 14 37 3.0 5.0
2 李宁 西安财经大学法学院 15 11 2.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
博物馆
虚拟现实技术
版权
数字化
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
博物馆管理
季刊
2096-7551
10-1654/G2
16开
2019
chi
出版文献量(篇)
55
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5
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0
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