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摘要:
连续技本作和二十多年前的同类游戏相比,最大的不同就是连续技非常容易成立。我方角色的绝大部分动作都可以互相取消,敌人除了倒地状态外几乎都可以尽情追打,因此玩家可以自由组合连续技。
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内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 战斗狂怒
来源期刊 游戏机实用技术 学科 教育
关键词 自由组合 玩家 游戏
年,卷(期) yxjsyjs_2020,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 108-116
页数 9页 分类号 G62
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
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引文网络
引文网络
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2020(0)
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研究主题发展历程
节点文献
自由组合
玩家
游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
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