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摘要:
智能手机已成为人们生活中的必需品。查阅资料需要智能手机,交流沟通和消遣娱乐也需要智能手机,很多学生对此尤为痴迷。怎样让学生既享受游戏的乐趣,又不影响学习,甚至可以转化为学习的动力?我一直在思考这个问题。
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文献信息
篇名 游戏式评价别样好
来源期刊 新班主任 学科 教育
关键词 游戏式 智能手机 消遣娱乐 查阅资料 交流沟通 学习的动力 必需品
年,卷(期) 2020,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 34-34
页数 1页 分类号 G63
字数 语种
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈勇 4 0 0.0 0.0
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节点文献
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2020(0)
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研究主题发展历程
节点文献
游戏式
智能手机
消遣娱乐
查阅资料
交流沟通
学习的动力
必需品
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
新班主任
月刊
2096-174X
42-1875/G4
大16开
湖北省武汉市洪山区桂元路67号
38-907
2012
chi
出版文献量(篇)
3002
总下载数(次)
5
总被引数(次)
101
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