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摘要:
在多元化场景中,数字动画凭借视听差异性、时空异构性和语言自由性等优势,为艺术形象表达提供了空间营造、气氛渲染、时空换转等功能支持,成为连接公众、环境、影像文本与交互装置的创新载体,并衍生出场应用的全新形态。在经历了由平面装饰、立面演示到交互叙事等实践探索过程后,进入公共场域的动画,正由实验艺术走向公众艺术,在二维呈现到全息构建的自我演进中,参与重构社会文化表征和人类生存情境。
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文献信息
篇名 走向公众:赋能空间景观的动画影像场应用
来源期刊 当代动画 学科 工学
关键词 动画影像 场应用 公共空间 艺术情境
年,卷(期) 2020,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 119-123
页数 5页 分类号 TP391.41
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序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王珏 中国传媒大学动画与数字艺术学院 23 84 4.0 9.0
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研究主题发展历程
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动画影像
场应用
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引文网络交叉学科
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期刊影响力
当代动画
季刊
2096-6032
10-1582/G2
大16开
北京市海党政区小西天文慧园路3号
80-892
2018
chi
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151
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