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摘要:
虚拟校园漫游系统的研究对今后的学校以及虚拟校园的建设和发展具有重要的实际意义.以福建水利电力职业技术学院为例,采用当前流行的三维软件3ds Max为主要建模工具,运用Unity3D引擎技术处理和渲染复杂的三维模型实现虚拟校园场景的建立和优化,结合C#脚本语言实现人机交互,从而完成虚拟校园的开发.
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文献信息
篇名 基于虚拟现实技术的三维校园漫游系统研究
来源期刊 电脑与信息技术 学科 工学
关键词 虚拟校园 漫游系统 Unity3d 3dsMax
年,卷(期) 2020,(2) 所属期刊栏目 计算机仿真
研究方向 页码范围 14-16
页数 3页 分类号 TP399
字数 3226字 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
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引文网络
引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟校园
漫游系统
Unity3d
3dsMax
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑与信息技术
双月刊
1005-1228
43-1202/TP
大16开
长沙市解放东路53号
42-113
1993
chi
出版文献量(篇)
2678
总下载数(次)
14
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