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摘要:
针对三维重建物体纹理不真实与不精确问题,提出了基于PTM(Polynomial Texture Maps)模型的文物纹理映射算法,该算法利用了多项式颜色依赖性的特质,采取表征颜色与亮度依赖关系的双二次多项式系数进行存储纹素数据,从而实现在变化的光照条件下重建物体的表面纹理.此外针对原PTM模型中存在的原始采集图像漫反射异常、亮度信息分布不均匀、重建拟合系数不精确,导致的重建图像纹理模糊、存在重影、物体细节纹理缺失等问题,提出了改进多项式的基函数和优化拟合系数的PTM算法以及PTM图像采集设备的优化方法,最后经实验验证,提出的算法使得重建物体纹理的真实性与精确度均得到了有效提高.
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文献信息
篇名 基于PTM模型文物纹理映射算法
来源期刊 计算机工程与应用 学科 工学
关键词 文物 纹理映射 双二次多项式 拟合系数 双向纹理函数(BTF) PTM模型
年,卷(期) 2020,(12) 所属期刊栏目 图形图像处理
研究方向 页码范围 209-214
页数 6页 分类号 TP751
字数 4933字 语种 中文
DOI 10.3778/j.issn.1002-8331.1905-0433
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘倩 中国科学院西安光学精密机械研究所 52 218 9.0 13.0
2 刘颖 西安邮电大学通信与信息工程学院 89 428 10.0 17.0
3 李大湘 中国科学院西安光学精密机械研究所 1 0 0.0 0.0
4 杨文宗 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
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文物
纹理映射
双二次多项式
拟合系数
双向纹理函数(BTF)
PTM模型
研究起点
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研究分支
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引文网络交叉学科
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计算机工程与应用
半月刊
1002-8331
11-2127/TP
大16开
北京619信箱26分箱
82-605
1964
chi
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