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从先锋到主流 ——运动图形动画在信息时代广泛应用的原因探究
从先锋到主流 ——运动图形动画在信息时代广泛应用的原因探究
作者:
李萌
王力杨
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
运动图形动画
动态图形设计
扁平化设计
信息时代
摘要:
在信息时代运动图形动画受到普遍关注的语境下,讨论该形式的美学特征及其被广泛应用的原因.从设计语言的演变切入,分别从现代设计的发展过程对运动图形动画的视觉影响,现代数字化工具的诞生对运动图形动画制作效率的影响,信息时代的碎片化特征对运动图形动画的传播影响这三方面进行分析,指出该形式备受关注与美学特征、制作效率和传播途径这三方面因素有关.得出运动图形动画的广泛应用取决于设计语言的轮回、制作工具的便捷和信息时代的快速传播这一结论.
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文献信息
篇名
从先锋到主流 ——运动图形动画在信息时代广泛应用的原因探究
来源期刊
工业 工程 设计
学科
文学
关键词
运动图形动画
动态图形设计
扁平化设计
信息时代
年,卷(期)
2020,(2)
所属期刊栏目
动画影像与设计
研究方向
页码范围
71-78
页数
8页
分类号
J511
字数
8004字
语种
中文
DOI
10.19798/j.cnki.2096-6946.2020.02.013
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
李萌
北京邮电大学数字媒体与设计艺术学院
10
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王力杨
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研究主题发展历程
节点文献
运动图形动画
动态图形设计
扁平化设计
信息时代
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
工业 工程 设计
主办单位:
西南技术工程研究所
出版周期:
双月刊
ISSN:
2096-6946
CN:
50-1219/TB
开本:
出版地:
重庆市九龙坡区渝州路33号
邮发代号:
创刊时间:
语种:
chi
出版文献量(篇)
197
总下载数(次)
1
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