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摘要:
近年来,传统的电影教学模式面临着教育信息化发展的挑战.最近新冠肺炎疫情期间,智慧教学与互联网结合后产生的网络教学是国际范围的热门话题.本文通过梳理电影教学中"讲授理论类""软件操作类""创作辅导类"等不同类型课程实施网络教学后,"教"与"学"两方面产生的利弊,以及分析网络教学和VR游戏组合后的教学案例,对未来创新教育"游戏化学习"等多种可能性进行探讨.
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文献信息
篇名 网络教学对电影教学范式的拓展思考
来源期刊 现代电影技术 学科
关键词 电影教学 网络教学 游戏化学习
年,卷(期) 2020,(8) 所属期刊栏目 教育与培训
研究方向 页码范围 52-55,62
页数 5页 分类号
字数 3842字 语种 中文
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1 黄颖 北京电影学院动画学院 2 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
电影教学
网络教学
游戏化学习
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电影技术
月刊
1673-3215
11-5336/TB
16开
北京市海淀区科学院南路44号
2-319
1957
chi
出版文献量(篇)
3875
总下载数(次)
10
总被引数(次)
2984
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