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摘要:
广义上来说,游戏这种行为,或者说现象,不仅存在于人类社会中,也广泛地可见于动物之间;它不是一种近现代以来的专利,它的出现早于文化和人类文明的确立。游戏不是一种单纯的生理或心理反应,约翰•赫伊津哈(2014年)在《游戏的人》中提出,游戏是一种特殊的行为方式,具有某种社会功能,某种特定的意义。
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文献信息
篇名 如何重新理解游戏?制造体验的引擎——从《体验引擎:游戏设计全景揭秘》谈起
来源期刊 文化产业导刊 学科 教育
关键词 游戏设计 赫伊津哈 心理反应 游戏的人 重新理解 人类文明 引擎 体验
年,卷(期) 2020,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 60-64
页数 5页 分类号 G62
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1 郭青 上海交通大学媒体与传播学院 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
游戏设计
赫伊津哈
心理反应
游戏的人
重新理解
人类文明
引擎
体验
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
文化产业导刊
双月刊
1674-7534
11-5860/F
北京市海淀区东冉北路9号互联网金融产业园
2-687
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1871
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