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摘要:
在中国,手游正占据着巨大的市场,分析玩家动态并进行个性化推广对于把握手游的方向至关重要.本论文以热度排名、生产商、标签、评分、安装人数等作为游戏指标,通过数据标准化、偏相关分析、线性回归预测等方法对个别缺失文本进行数值预测填补;之后对所有指标进行完整的偏相关性分析,得到指标之间相关性.为了使商家更好的推广,本文还根据指标对热门游戏进行聚类分析.首先通过R型聚类分析将所有指标分成两类;然后利用主成分分析(PCA)依次对分类后的指标降维;最后利用降维后的数据进行K-means聚类,得到三种不同类型的游戏,并讨论浅析出了这三类游戏各自的特点.
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文献信息
篇名 基于线性回归模型的TapTap手游个性化推广的研究
来源期刊 IT经理世界 学科 工学
关键词 TapTap手游 情感量化 线性回归
年,卷(期) 2020,(2) 所属期刊栏目 数据科学与算法
研究方向 页码范围 116
页数 1页 分类号 TP391
字数 1569字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 宋佳欣 中国矿业大学经济管理学院 1 0 0.0 0.0
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节点文献
TapTap手游
情感量化
线性回归
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期刊影响力
IT经理世界
月刊
1007-9440
11-3928/TN
大16开
北京万寿路翠微中里14号楼4层
2-188
1998
chi
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