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摘要:
面部表情迁移是计算机视觉角色动画领域的关键技术,但现有面部表情迁移方法存在生成表情不自然、缺乏真实感、迁移模型复杂以及训练难度大等问题.为此,构建一种基于条件生成式对抗网络的面部表情迁移模型.通过设计域分类损失函数指定表情域条件,使单个生成器学习多个表情域之间的映射,同时利用模型生成器和判别器之间的条件约束与零和博弈,在仅训练一个生成器的情况下同时实现7种面部表情迁移.实验结果表明,该模型能够有效进行面部表情迁移并且鲁棒性较强,其生成的面部表情较StarGAN模型更自然、逼真.
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文献信息
篇名 基于条件生成式对抗网络的面部表情迁移模型
来源期刊 计算机工程 学科 工学
关键词 表情迁移 条件生成式对抗网络 域分类损失 重构损失 零和博弈
年,卷(期) 2020,(4) 所属期刊栏目 图形图像处理
研究方向 页码范围 228-235
页数 8页 分类号 TP18
字数 6523字 语种 中文
DOI 10.19678/j.issn.1000-3428.0054581
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘明 华中师范大学计算机学院 43 354 9.0 18.0
2 刘蓉 华中师范大学物理科学与技术学院 33 443 11.0 20.0
3 陈军波 华中师范大学物理科学与技术学院 1 0 0.0 0.0
4 冯杨 华中师范大学物理科学与技术学院 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
表情迁移
条件生成式对抗网络
域分类损失
重构损失
零和博弈
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程
月刊
1000-3428
31-1289/TP
大16开
上海市桂林路418号
4-310
1975
chi
出版文献量(篇)
31987
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