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摘要:
针对多级调控联合仿真培训系统(Multi-Level Dispatcher Training Simulator,DTS)中跨域广、多用户多角色沟通冲突及无法模拟调度员下令过程等问题,提出了基于BDIAgent的非游戏玩家(Non-Player-Character,NPC)智能模拟处理方法.通过分析游戏中的NPC特点,将其与DTS系统进行融合,构建基于BDIAgent的NPC模型,设计调控仿真培训的行为树与行为子树,运用消息事件触发技术实现多个NPC间的消息交互及电网事件自动触发.通过与传统仿真系统的流程作对比,验证了非游戏玩家智能模拟技术在多级调控系统联合仿真培训中的可行性和实用性,实现了调控仿真培训从人工、统一培训方式过渡到智能、差异化培训方式.
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文献信息
篇名 基于智能体的非玩家角色智能模拟技术及在调控仿真培训中的应用
来源期刊 现代电力 学科 工学
关键词 调控培训仿真系统 非游戏玩家 行为树 智能体 消息事件触发
年,卷(期) 2020,(4) 所属期刊栏目 智能电网
研究方向 页码范围 399-407
页数 9页 分类号 TM73
字数 6077字 语种 中文
DOI 10.19725/j.cnki.1007-2322.2020.0094
五维指标
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研究主题发展历程
节点文献
调控培训仿真系统
非游戏玩家
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消息事件触发
研究起点
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期刊影响力
现代电力
双月刊
1007-2322
11-3818/TM
大16开
北京德外朱辛庄华北电力大学
82-640
1984
chi
出版文献量(篇)
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