基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
微信小游戏累计服务用户10亿在2020微信公开课PRO上,微信首次公布了微信小游戏数据。截至2019年,小游戏平台已经累计为超过10亿用户提供过内容服务,整个平台的商业规模较2018年增长超35%。女性成年群体及3~5线地区的小游戏用户规模相较于2018年都有较大增长,人均游戏数量也有45%的增长。微信公开课讲师李卿表示,经过两年的快速发展后,未来两年小游戏商业规模可能以38%-40%的速度高速增长,有巨大想象空间。对于开发者来说,2020年小游戏仍值得入场。
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 第一时间
来源期刊 数字家庭 学科 教育
关键词 公开课 微信 小游戏 游戏平台 想象空间 开发者 游戏用户
年,卷(期) szjt_2020,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 90-92
页数 3页 分类号 G62
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2020(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
公开课
微信
小游戏
游戏平台
想象空间
开发者
游戏用户
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数字家庭
月刊
1007-077X
50-1077/TN
重庆市渝北区洪湖西路18号
78-55
出版文献量(篇)
6820
总下载数(次)
1
论文1v1指导