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摘要:
分析老年人在使用娱乐产品时的无意识行为特征,以实现老年人娱乐产品设计方法的再优化,为产品设计理论的发展提供新的途径.追溯无意识行为的历史研究成果,基于人口老龄化、行为特征明显而相关设计薄弱的现状,分类研究老年用户使用的产品信息、情感认知、情境等与行为逻辑相关的要素.归纳老年人群体娱乐产品使用过程中的行为特点,进而推演出产品设计引导无意识操作的具体方法.与物的设计相比,对行为的设计更能激发和挖掘用户的潜在需求.通过替换老年人产品操作过程中的局部使用行为,降低产品的体验难度,可以达到不假思索的互动娱乐状态,此外,以行为与感知的关系为基础,寻找事物信息之间的关联性,将用户群体与产品之间的交互过程转化为信息感知与情境体验的还原,为更好地把控老年用户的心理情感,降低体验无效性提供新的可能.
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文献信息
篇名 基于无意识行为的老年娱乐产品设计
来源期刊 工业 工程 设计 学科 文学
关键词 无意识行为 娱乐产品 信息 行为逻辑
年,卷(期) 2020,(3) 所属期刊栏目 适老化创新设计
研究方向 页码范围 113-118,128
页数 7页 分类号 J524
字数 7452字 语种 中文
DOI 10.19798/j.cnki.2096-6946.2020.03.016
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈绘 21 169 8.0 13.0
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工业 工程 设计
双月刊
2096-6946
50-1219/TB
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