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摘要:
互联网技术的发展为很多传统行业的创新提供了很好的平台,从传统游戏发展而来的"真人互动影像游戏"和传统影视剧衍生出来的"互动视频"正通过互联网被越来越多的人所接受和认可,二者存在共性,也有不同,本文通过相关概念和各自特点的简介,让大家对二者有一个基本的认识.
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文献信息
篇名 "真人互动影像游戏"与"互动视频"发展趋势的探析
来源期刊 数字传媒研究 学科 社会科学
关键词 互动视频 真人互动影像游戏 衍生
年,卷(期) 2020,(3) 所属期刊栏目 评述广角
研究方向 页码范围 21-24
页数 4页 分类号 G206
字数 3611字 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
互动视频
真人互动影像游戏
衍生
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数字传媒研究
月刊
2096-0751
15-1374/G2
大16开
呼和浩特市回民区成吉思汗西街1号内蒙古新闻出版广电数字传媒中心A座2025室
1984
chi
出版文献量(篇)
2659
总下载数(次)
9
总被引数(次)
1982
论文1v1指导