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摘要:
本文将"游戏化"应用体系作为研究契机,以游戏化思维和高新技术运用作为核心视角,阐述叙事影像重塑虚拟环境和强化观众官能体验的最新方法,探索电影嫁接游戏属性的正确途径及合理发展方向.
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文献信息
篇名 再造"电影式"沉浸 ——"游戏化"视阈下的新技术实践与新创作思维
来源期刊 现代电影技术 学科 文学
关键词 游戏化 高科技拍摄放映技术 电影式沉浸 游戏化创作
年,卷(期) 2020,(1) 所属期刊栏目 拍摄与制作
研究方向 页码范围 30-34,46
页数 6页 分类号 J911|J931
字数 6385字 语种 中文
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1 王少白 北京电影学院导演系 2 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
游戏化
高科技拍摄放映技术
电影式沉浸
游戏化创作
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电影技术
月刊
1673-3215
11-5336/TB
16开
北京市海淀区科学院南路44号
2-319
1957
chi
出版文献量(篇)
3875
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10
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2984
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