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用C++编程解魔方
用C++编程解魔方
作者:
王许一
陆智弘(指导)
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
益智玩具
魔方
编程
动脑
C++
摘要:
魔方是一种风靡全球的益智玩具,玩魔方动脑又练手。三阶魔方是我最常玩的,基本玩法就是将六个面各自还原成一样的颜色。我身边的很多同学和朋友都对三阶魔方非常感兴趣,空暇时经常比赛谁复原得快。被打乱的三阶魔方约有4.325×1019种,是个天文数字。我就想能否通过编程,让电脑自动计算还原步骤,帮助我们更加方便地学习魔方。
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文献信息
篇名
用C++编程解魔方
来源期刊
少年电脑世界
学科
教育
关键词
益智玩具
魔方
编程
动脑
C++
年,卷(期)
sndnsj_2020,(9)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
20-25
页数
6页
分类号
G624.58
字数
语种
DOI
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单位
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王许一
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二级参考文献(0)
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二级引证文献(0)
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魔方
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动脑
C++
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
少年电脑世界
主办单位:
青岛出版社有限公司
出版周期:
月刊
ISSN:
1007-4449
CN:
37-1275/TP
开本:
16开
出版地:
青岛市海尔路182号
邮发代号:
24-124
创刊时间:
1997
语种:
chi
出版文献量(篇)
2899
总下载数(次)
7
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