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摘要:
琳琅满目的游戏项目,花样百出的高科技产品……当精美、昂贵的玩具海量涌现在市场上,孩子、家长、教师看似获得了更广阔的选择空间,却也"乱花渐欲迷人眼",为无从下手而烦恼;相似的商业气息弥漫在品类重复、鱼龙混杂的游艺产品之间,也潜藏着诸多"危险地带"。孩子们究竟喜欢玩什么?家长和教师有什么担忧?让我们听听他们的声音。
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文献信息
篇名 除了电子游戏,当代儿童还能玩什么
来源期刊 教育家 学科 体育
关键词 商业气息 电子游戏 当代儿童 游戏项目 高科技产品 选择空间 鱼龙混杂
年,卷(期) jyjb_2020,(39) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 9-11
页数 3页 分类号 G898
字数 语种
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2020(0)
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研究主题发展历程
节点文献
商业气息
电子游戏
当代儿童
游戏项目
高科技产品
选择空间
鱼龙混杂
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
教育家
周刊
2096-1154
10-1372/G4
16开
北京市西城区永安路106号
82-248
2015
chi
出版文献量(篇)
13420
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6
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