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摘要:
虚拟现实(VR)已成为技术支撑下的新艺术表现形式.对虚拟现实设计中的本体元素进行分类,以用户参与感知视角探讨虚拟现实影视内容设计评价方案,在空间设计中讨论了存在感、沉浸感和空间认知3个测量元素;在叙事设计中讨论了记忆能力、参与设计和探索设计3个元素.最后结合最新研究成果,展望面向沉浸式虚拟现实设计的测量目标,并根据以往研究,提出利用脑电波、皮肤电和心率等电子测量可以为虚拟现实设计提供客观参考的观点.搭建主客观测量相结合的平台,使用生理因素、实验任务和主观量表,并对VR作品进行计算,将得到的运动、视差、亮度等作品元素与测量数据共同分析,以实现更加具体的评估.
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文献信息
篇名 虚拟现实设计中的本体元素与测量方法研究
来源期刊 电子测量技术 学科 工学
关键词 虚拟现实 本体测量 空间设计 叙事设计
年,卷(期) 2020,(12) 所属期刊栏目 研究与设计
研究方向 页码范围 32-39
页数 8页 分类号 TP391
字数 语种 中文
DOI 10.19651/j.cnki.emt.2004159
五维指标
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
本体测量
空间设计
叙事设计
研究起点
研究来源
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电子测量技术
半月刊
1002-7300
11-2175/TN
大16开
北京市东城区北河沿大街79号
2-336
1977
chi
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