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摘要:
针对排球运动员普遍存在打球动作姿势不标准问题,提出基于动态三维模型的排球运动姿态标准化研究。采用Ki nect技术获取排球运动三维深度动态图像数据,将数据转化为四元数格式,并将数据文件以VBH格式进行储存,通过OGRE技术将数据塑造成动态三维模型,然后运用欧氏距离对比方法判断排球运动姿势是否标准。经过某排球队对模型应用,证明了动态三维模型能有效促使排球运动姿势标准化。
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文献信息
篇名 基于动态三维模型的排球运动姿态标准化研究
来源期刊 电脑知识与技术:学术版 学科 体育
关键词 动态三维模型 排球运动姿态 标准化 Kinect技术 OGRE技术
年,卷(期) 2020,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 218-220
页数 3页 分类号 G852
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张东兵 武汉科技大学体育学院 7 12 1.0 3.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
动态三维模型
排球运动姿态
标准化
Kinect技术
OGRE技术
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
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