作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
同人作品利用原作品的角色名称、人物形象进行二次创作.根据"思想与表达二分法",角色名称脱离原作品具体的情节而不属于有独创性的表达,属于抽象的思想,因此排除在著作权法保护的范围之外;从合理使用的角度,同人作品仅使用原作品的人物名称,其他情节内容由作者重新创作,构成转换性使用,与原作品没有实质性相似,不侵犯原作品的著作权,也不会影响原作品的市场价值.仅利用原作角色名称,其他情节与原作不构成实质性相似的同人作品属于著作权法保护的客体,具有可版权性.
推荐文章
人工智能时代 AI 新闻作品版权的研究热点和趋势展望
AI新闻
版权保护
研究热点
趋势展望
数字作品版权保护协议及其应用
数字水印
版权保护协议
RSA
体育赛事GIF可版权性及保护路径研究
体育赛事 GIF
可版权性
版权保护
合理使用
法定许可
基于DCI的数字作品版权保护研究和设计
DCI码
数字作品
版权保护
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 同人作品的可版权性研究
来源期刊 平顶山学院学报 学科 政治法律
关键词 同人作品 思想与表达二分法 合理使用
年,卷(期) 2020,(6) 所属期刊栏目 思想政治·哲学·法学
研究方向 页码范围 29-32
页数 4页 分类号 D923.41
字数 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (31)
共引文献  (34)
参考文献  (8)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2004(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2006(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2007(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2008(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2009(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2012(3)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(3)
2013(3)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(3)
2014(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2015(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2016(7)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(5)
2017(7)
  • 参考文献(3)
  • 二级参考文献(4)
2018(4)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(4)
2019(5)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(3)
2020(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
同人作品
思想与表达二分法
合理使用
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
平顶山学院学报
双月刊
1673-1670
41-1377/Z
16开
河南省平顶山学院学报编辑部
1986
chi
出版文献量(篇)
3731
总下载数(次)
9
论文1v1指导