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摘要:
结合相关实践经验,以科研院校景观项目为例,从含义、内容和应用3方面入手,通过背景、目的、要素、建立互动关系、刺激个体感官的阐述,研究和构思了景观游戏化设计,模拟其打造具有现代感、科技感、能够激发创新思维的方法和途径.
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 构思景观游戏化设计——以科研院校景观项目为例
来源期刊 现代园艺 学科
关键词 景观游戏化设计 互动 感官 创新思维 寓教于乐
年,卷(期) 2020,(7) 所属期刊栏目 生态绿化
研究方向 页码范围 184-186
页数 3页 分类号
字数 1884字 语种 中文
DOI
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研究主题发展历程
节点文献
景观游戏化设计
互动
感官
创新思维
寓教于乐
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代园艺
半月刊
1006-4958
36-1287/S
大16开
江西省樟树市
44-114
1978
chi
出版文献量(篇)
34921
总下载数(次)
67
总被引数(次)
63230
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