基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
多元触觉和沉浸式视觉反馈的时空一致性配准以及现有VR软件框架中硬件设备的接入便捷性问题,制约了医疗、商务、娱乐等不同行业中视触觉融合场景的快速开发.为解决这一难题,提出融合多元触觉和沉浸式视觉的可移植VR软件框架,根据视触觉反馈精度要求的不同设计了双层和三层架构兼顾视觉渲染、触觉渲染、硬件控制的不同需求.实验结果表明该框架具有支持视-触融合同步反馈、硬件平台可移植、图形场景开发简便和交互场景可快速替换等特点,能够满足不同领域的交互应用需求.
推荐文章
VR新闻沉浸式传播的互动体验策略研究
身临其境的新闻
VR新闻
互动体验策略
VR音频技术在沉浸式广播节目制作中的应用探索
VR音频技术
沉浸式体验
广播节目
制作
应用
视觉传播时代VR新闻的变革探析
视觉传播
VR新闻
变革
基于VR技术的沉浸式变电站仿真培训系统
变电站
仿真培训
VR技术
电力系统
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 融合多元触觉和沉浸式视觉的可移植VR软件框架
来源期刊 系统仿真学报 学科 工学
关键词 虚拟现实 多元触觉 人机交互 视触觉融合 可移植软件框架
年,卷(期) 2020,(7) 所属期刊栏目 物理效应/模拟器仿真技术
研究方向 页码范围 1385-1392
页数 8页 分类号 TP391.9
字数 语种 中文
DOI 10.16182/j.issn1004731x.joss.19-VR0440
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张玉茹 86 914 19.0 26.0
5 郭园 1 0 0.0 0.0
6 童倩倩 1 0 0.0 0.0
7 郑宇铠 1 0 0.0 0.0
8 王子琦 5 2 1.0 1.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (5)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2003(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2013(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2014(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2017(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2019(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2020(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
多元触觉
人机交互
视触觉融合
可移植软件框架
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
系统仿真学报
月刊
1004-731X
11-3092/V
大16开
北京市海淀区永定路50号院
82-9
1989
chi
出版文献量(篇)
14694
总下载数(次)
35
总被引数(次)
173926
论文1v1指导