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摘要:
目前,我国高校设置数字媒体艺术专业的主要有两大培养方向:一、数字动画设计;二、数字影像艺术.数字媒体艺术专业虽然还是处于发展阶段,但是硬件的配置还是比较占优胜.比如说:实验室的设施、设备基本都比较高端,为就读这个专业的学生提供了比较完善的学习环境和条件.但是,光是硬件的优势对于一个专业的发展和培养学生的定位是远远不够的.笔者就国内高校数字媒体艺术专业的人才培养定位出发,结合实际例子将重点放在属于数字媒体艺术专业方向之一的数字动画设计,提出了关于数字媒体艺术中的艺术如何体现?为何国内的动漫产业发展如此缓慢,甚至有停滞不前的困境.其中,以目前国内制作动漫产业的发展走向来看,在卡通人物的角色设计上,尤其突出表现为严重缺乏中国特色和元素,更是脱离不开日本、欧美等漫画卡通人物设计的渲染.
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文献信息
篇名 数字媒体艺术专业,离"艺术"到底有多远?
来源期刊 神州 学科
关键词 数字媒体艺术 动漫创作 课程设置 人才培养
年,卷(期) 2020,(2) 所属期刊栏目 神州教育
研究方向 页码范围 84-85
页数 2页 分类号
字数 3070字 语种 中文
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1 黄小薇 2 0 0.0 0.0
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数字媒体艺术
动漫创作
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期刊影响力
神州
旬刊
1009-5071
11-4461/I
16开
北京市
2-871
2001
chi
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