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摘要:
在游戏过程中,部分游戏孩子们玩了一阶段之后缺少兴趣,老师要不断投放新材料,或者换新的游戏才能吸引孩子们的注意力,而且很多资源存在着一定程度的浪费。开发一个可行、可靠且易操作的网络平台,科学和有效地开展游戏活动以及实现资源的共享,借助信息技术和网络平台,使现有的地方文化主题游戏数字化.
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校企合作
资源共享
混合架构
架构搭建
平台设计
对比验证
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 借助网络平台 助推资源共享
来源期刊 华人时刊·校长版 学科 教育
关键词 网络平台 游戏资源 游戏活动 游戏材料 区域游戏
年,卷(期) 2020,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 40-41
页数 2页 分类号 G613.7
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘宇杰 7 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
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2020(0)
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研究主题发展历程
节点文献
网络平台
游戏资源
游戏活动
游戏材料
区域游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
华人时刊·校长版
月刊
1006-0278
32-0001/Q
江苏省南京市虎踞北路10号
28-428
出版文献量(篇)
3014
总下载数(次)
13
总被引数(次)
0
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