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摘要:
近年来,古建筑的建筑场景、建筑结构和建筑细节的研究逐渐成为研究热点。针对当前古建筑复原存在计算资源消耗大、复原效果较差等缺点,本文提出一种基于UDK虚拟现实技术的古建筑复原技术。在该技术中,首先使用UDK构建三维仿真建筑和场景,然后通过SpeedTree构建植被仿真,最后通过UDK整合实现三维虚拟场景及建筑的重建。为了进行实际应用,本文选取苏州某园林进行虚拟现实的古建筑复原应用研究,首先通过一维平面设计出古建筑及其场的设计图,然后通过UDK虚拟现实技术完成古建筑的复原。从复原结果来看,UDK虚拟现实技术可以很好地完成古建筑及其场景的复原,有较大的应用价值。
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文献信息
篇名 基于虚拟现实UDK技术的古建筑复原应用
来源期刊 度假旅游 学科 工学
关键词 UDK技术 古建筑复原 SpeedTree植被构建技术
年,卷(期) 2020,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 79-85
页数 7页 分类号 TP311.5
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研究主题发展历程
节点文献
UDK技术
古建筑复原
SpeedTree植被构建技术
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
度假旅游
月刊
1672-7517
34-1271/G0
大16开
安徽省黄山市屯溪区天都大道10号
26-29
1982
chi
出版文献量(篇)
2743
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11
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1143
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