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摘要:
培养具有创造性思维的创新性人才是教育新时代的新使命,以3D打印课程为寄托融入STEAM教育理念是培养创新性人才的有效途径.论文以提升小学生的创造性思维为出发点,针对我国STEAM教育教学发展的客观实际提出了小学3D打印课程的全新教学模式.该模式提出了课内学科融合和课外在线互动两个教学环节.其中,课内学科融合中设计了提问引入、分析自学、创造生成、交流反馈四个课堂环节,旨在进行指引、激发、组织思考和反思的教学活动;课外在线互动设计了分享微课资源、展示作品成果、答疑评价四个学习环节,旨在查缺补漏与巩固提高.最后以小学信息技术课程《我的糖果屋》为案例开展教学实践,以期为3D打印课程的实践与研究提供参考,探索培养学生的创造性思维的教学方法,从而助力推动教育改革.
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内容分析
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文献信息
篇名 STEAM背景下小学3D打印课程教学设计模式构建研究
来源期刊 软件 学科 教育
关键词 STEAM教育理念 3D打印课程 创造性思维 教学设计
年,卷(期) 2020,(2) 所属期刊栏目 计算机教育
研究方向 页码范围 288-293
页数 6页 分类号 G434
字数 6499字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1003-6970.2020.02.063
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王朋娇 辽宁师范大学计算机与信息技术学院 111 1393 17.0 36.0
2 张帆 辽宁师范大学计算机与信息技术学院 21 30 3.0 4.0
3 林旖柔 辽宁师范大学计算机与信息技术学院 2 3 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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二级参考文献  (80)
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研究主题发展历程
节点文献
STEAM教育理念
3D打印课程
创造性思维
教学设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
软件
月刊
1003-6970
12-1151/TP
16开
北京市3108信箱
1979
chi
出版文献量(篇)
9374
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