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摘要:
随着一系列数字手段和智能技术的发展,博物馆APP与游戏化的跨界结合越来越热门,为大众了解博物馆及其文化价值提供了多样化的途径.本文就以博物馆APP中运用的游戏化设计为例,探讨如何将游戏化应用于博物馆APP的设计中,为推广博物馆文化提供新的研究思路.
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教学
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文献信息
篇名 游戏化在博物馆APP中的应用
来源期刊 中国民族博览 学科 社会科学
关键词 博物馆APP 游戏化 设计
年,卷(期) 2020,(14) 所属期刊栏目 传媒与传播
研究方向 页码范围 236-237
页数 2页 分类号 G260
字数 2881字 语种 中文
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 龚相予 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
博物馆APP
游戏化
设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国民族博览
半月刊
1007-4198
10-1220/G0
大16开
北京市西城区茶马街6号院4号楼1-1104
1992
chi
出版文献量(篇)
8844
总下载数(次)
25
总被引数(次)
3544
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