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摘要:
4.卡丁车被砸在城堡最底层,糖果大王走近了一扇门。他输入密码后,门“咔嗒”一声打开了,房间里面一片漆黑,好像没有尽头。糖果大王用一根绳子挂住自己,跳进了黑暗中,飘向不远处的一座建筑物。这座建筑物由无数显示器连接而成,就像一个巨大的网络中心。
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 无敌破坏王
来源期刊 少年科普世界:快乐数学4-6年级版 学科 教育
关键词 卡丁车 最底层 显示器 建筑物 糖果 输入密码 走近 大王
年,卷(期) 2020,(10) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 2-4
页数 3页 分类号 G62
字数 语种
DOI
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研究主题发展历程
节点文献
卡丁车
最底层
显示器
建筑物
糖果
输入密码
走近
大王
研究起点
研究来源
研究分支
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
少年科普世界:快乐数学4-6年级版
月刊
1672-4534
53-1186/N
云南省昆明市环城西路577号社科大楼二楼
52-196
出版文献量(篇)
2750
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3
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