基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
随着影视动画技术的发展,利用粒子系统模拟影视特效中不规则物体的方法日趋成熟.相比传统的数学物理方法,粒子系统具有渲染效果好、实时性强、占用系统资源少等优点,对特效镜头的展现以及虚拟仿真的呈现有着明显的优势.模拟自然现象的不规则性是计算机图形学中的一个重难点,使用粒子系统可以解决这类问题.本文通过对粒子系统的工作原理进行分析,阐述了不规则物体建模的基本过程.
推荐文章
基于粒子系统的瀑布模拟
粒子系统
碰撞检测
粒子聚类
混合技术
基于Zynq的不规则物体体积测量系统的设计与实现
体积测量
机器视觉
软硬件协同设计
Zynq
基于粒子系统的喷泉模拟
粒子系统
Particle System API
喷泉仿真
基于OpenGL与粒子系统实现三维喷泉模拟
粒子系统
喷泉模拟
水波
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 基于粒子系统对不规则物体模拟原理的研究
来源期刊 IT经理世界 学科 工学
关键词 粒子系统 影视特效 不规则物体建模
年,卷(期) 2020,(3) 所属期刊栏目 行业信息化
研究方向 页码范围 195-196
页数 2页 分类号 TP391.9
字数 2630字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 周丽娟 1 0 0.0 0.0
2 李泽希 1 0 0.0 0.0
3 王彬 1 0 0.0 0.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (28)
共引文献  (4)
参考文献  (5)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2000(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2002(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2003(3)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(3)
2004(3)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(3)
2005(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2006(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2007(3)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(3)
2008(6)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(6)
2009(7)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(5)
2010(3)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(2)
2011(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2012(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2020(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
粒子系统
影视特效
不规则物体建模
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
IT经理世界
月刊
1007-9440
11-3928/TN
大16开
北京万寿路翠微中里14号楼4层
2-188
1998
chi
出版文献量(篇)
15645
总下载数(次)
16
论文1v1指导