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摘要:
本文以WeMakeVR工作室获奖VR影片《灰飞烟灭》为例,从影片体验者的角度出发,对影片结构、体验者角色定位等设定进行分析.影片结合VR应用的天然优势,借鉴德国戏剧理论家布莱希特提出的"间离效果"理论,通过戏中戏的结构和巧妙的设定,给体验者带来了"沉浸"与"间离"反复交织的体验,引导体验者思考影片背后的议题.
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文献信息
篇名 《灰飞烟灭》:VR影片中的"沉浸"与"间离"
来源期刊 视听 学科
关键词 《灰飞烟灭》 VR影片 体验者 沉浸 间离
年,卷(期) 2020,(8) 所属期刊栏目 视听解读
研究方向 页码范围 98-99
页数 2页 分类号
字数 4025字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 宋诗怡 同济大学艺术与传媒学院 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
《灰飞烟灭》
VR影片
体验者
沉浸
间离
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
视听
月刊
1674-246X
45-1342/G2
大16开
广西省南宁市七星路123号
2006
chi
出版文献量(篇)
9975
总下载数(次)
98
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