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基于UML-SystemC的纹理映射建模方法研究
基于UML-SystemC的纹理映射建模方法研究
作者:
吴晓成
田泽
韩立敏
魏美荣
原文服务方:
航空计算技术
统一建模方法
事务级建模
系统级描述语言
纹理映射
纹理建模
摘要:
纹理映射是计算机图形计算中光栅化阶段重要组成部分,处于绘制流水线的像素数据处理阶段,主要特点是数据吞吐量和运算量非常大,数据处理速度是影响图形处理器芯片(GPU)性能的重要因素.为了能够实时渲染3D图形,需要在系统设计的论证阶段,对纹理映射的系统需求和设计方案进行正确性和充分性验证,进而发现系统架构和算法的设计缺陷.为此,提出一种基于UML-SystemC的纹理映射硬件建模方法,详细描述了GPU中纹理映射操作的具体事务级(TLM)建模过程,由Sobel边缘检测函数对目标图像进行边缘检测.结果表明,算法能够实现边缘清晰的真彩色贴图效果,搭建的硬件架构模型为RTL设计提供了参考依据.
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文献信息
篇名
基于UML-SystemC的纹理映射建模方法研究
来源期刊
航空计算技术
学科
关键词
统一建模方法
事务级建模
系统级描述语言
纹理映射
纹理建模
年,卷(期)
2020,(6)
所属期刊栏目
计算机软件
研究方向
页码范围
86-90
页数
5页
分类号
TP391.7
字数
语种
中文
DOI
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传播情况
被引次数趋势
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版权信息
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统一建模方法
事务级建模
系统级描述语言
纹理映射
纹理建模
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
航空计算技术
主办单位:
中国航空工业西安航空计算技术研究所
出版周期:
双月刊
ISSN:
1671-654X
CN:
61-1276/TP
开本:
大16开
出版地:
西安市太白北路156号
邮发代号:
创刊时间:
1971-01-01
语种:
中文
出版文献量(篇)
3986
总下载数(次)
0
总被引数(次)
18592
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