原文服务方: 物联网技术       
摘要:
鼠标作为电脑的一个基本部件,扮演着重要角色.现今的鼠标即使可以脱离桌面载体的使用,其对于二维桌面环境(Windows系统)本质上二维平面属性未能改变,若针对三维桌面环境,即增加可视化窗口的维度,现今的鼠标在空间进行前后运动未能有真实效果.文中基于三轴加速度计ADXL345和Cortex-M0处理器,对三维鼠标的设计进行了探索.通过加速度计ADXL345完成x,y,z方向的数据采集,使用I2C将数据传输给Cortex-M0处理器;处理器对数据加工处理后,使用UART将动作的偏移量传输给PC机;根据三维方向的偏移量实现鼠标的三维控制.
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文献信息
篇名 基于虚拟现实的3D无线鼠标设计
来源期刊 物联网技术 学科
关键词 二维桌面 三维鼠标 虚拟环境 纵深方向 ADXL345 Cortex-M0
年,卷(期) 2020,(1) 所属期刊栏目 智能处理与应用
研究方向 页码范围 110-112
页数 3页 分类号 TP212
字数 语种 中文
DOI 10.16667/j.issn.2095-1302.2020.01.031
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 方浩 武汉东湖学院电信学院 6 38 1.0 6.0
2 夏金晶 武汉东湖学院电信学院 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
二维桌面
三维鼠标
虚拟环境
纵深方向
ADXL345
Cortex-M0
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
物联网技术
月刊
2095-1302
61-1483/TP
16开
2011-01-01
chi
出版文献量(篇)
5103
总下载数(次)
0
总被引数(次)
13151
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