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摘要:
根据智能互联网的特性,本文提出影像的技术和未来将围绕"互动性"发展的观点.从传统电影到新媒体视听,电影的媒介性凸显,愈加具备媒介时代的特点.从细节处判断,新的视听技术并非停留在机械层面的发明,而是在互联网环境重新挖掘影像的信息性,赋予电影新的功能——从原有视听的感官,扩大为新的感性拓展和视听习惯.因此,电影与新技术的融合更加紧密,更加复杂.本文初步探索了电影的未来发展形态,并以与游戏、动漫的媒介融合做了探索性分析.
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篇名 视觉交互性:当下影像技术的哲学维度
来源期刊 当代电影 学科
关键词 互动性 技术 游戏 VR
年,卷(期) 2020,(2) 所属期刊栏目 多元视角
研究方向 页码范围 143-147
页数 5页 分类号
字数 语种 中文
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘辉 27 83 5.0 9.0
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互动性
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游戏
VR
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研究分支
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当代电影
月刊
1002-4646
11-1447/G2
大16开
北京市海淀区小西天文慧园路3号
2-760
1984
chi
出版文献量(篇)
7646
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35
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