作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
以狙击为核心的游戏设计 同之前的3部作品一样,《狙击手:幽灵战士契约》也以狙击手为主人公,不同于前作对剧情和人物的细致描绘,本作在剧情方面显得较为简单:其战场定位为俄罗斯的西伯利亚地区,并虚构了一套故事情节.主角作为一名赏金猎手,受雇于未知的幕后人士,根据雇主的要求,深入冰天雪地中狙杀各类目标人物.在游戏的结局,幕后雇主会详细向主角介绍任务的原因及被狙杀目标的情况,让玩家对游戏剧情有更加清晰的了解.
推荐文章
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 无声死神: 《狙击手:幽灵战士契约》
来源期刊 轻兵器 学科
关键词
年,卷(期) 2020,(10) 所属期刊栏目 军事游戏
研究方向 页码范围 71-73
页数 3页 分类号
字数 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2020(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
轻兵器
月刊
1000-8810
11-1907/TJ
大16开
北京昌平1023信箱
82-478
1978
chi
出版文献量(篇)
6829
总下载数(次)
4
论文1v1指导