基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
最近,我喜欢玩一个叫“植物大战僵尸”的游戏,看着一颗颗豌豆打在僵尸身上,我不禁想出了许多和数学有关的问题。假设豌豆射手每3秒发射一颗豌豆,豌豆的速度是5米/秒,可以打掉僵尸身上5%的血,僵尸每4秒行动一次,每次行动可以走5米。现在豌豆射手和僵尸距离150米,请问,是豌豆射手先消灭僵尸,还是僵尸先碰到豌豆射手呢?我开始解答这个自己创造出来的数学问题。第一步:僵尸要走多久才能碰到豌豆射手?根据两者相距150米和僵尸每次行动5米,得出僵尸要行动150÷5=30(次)才能碰到豌豆射手。再根据僵尸每4秒行动一次,可知僵尸需要30×4=120秒才能碰到豌豆射手。
推荐文章
导弹射手训练综合评估方法设计与研究
导弹射手
训练综合评估
模糊层次分析法
射手训练
P2P僵尸网络研究
对等网络
恶意代码
僵尸网络
命令与控制机制
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 豌豆射手与僵尸
来源期刊 课堂内外:智慧数学(小学版) 学科 体育
关键词 豌豆 数学 僵尸 射手 米/秒 问题
年,卷(期) 2020,(12) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 42-43
页数 2页 分类号 G84
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 虫原(图) 2 0 0.0 0.0
2 陈泽宇 1 0 0.0 0.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2020(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
豌豆
数学
僵尸
射手
米/秒
问题
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
课堂内外:智慧数学(小学版)
月刊
1007-4902
51-1391/G4
重庆市渝北区财富大道19号财富园三号B座
78-126
出版文献量(篇)
2289
总下载数(次)
0
总被引数(次)
0
论文1v1指导