基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
针对当前健身房的动感单车缺乏游戏和娱乐功能,本文设计基于虚拟现实技术的沉浸式动感单车系统.利用音频信号通道采集单车机台的状态数据,基于Unity 3D软件实现沉浸式动感单车系统的开发,用户可个性化选择骑行路线和设置骑行距离、路线坡度、背景音乐等参数,系统根据设计的参数控制单车运动并与虚拟场景融合,实现个性化的娱乐和健身.
推荐文章
基于PLC动感单车转速指示系统的研究
动感单车
PLC
霍尔传感器
指示灯
趣味性
测速
基于PLC动感单车转速指示系统的研究
动感单车
PLC
霍尔传感器
指示灯
趣味性
测速
面向沉浸式多人射击游戏的分布式设备驱动系统设计与实现
沉浸式多人游戏
体感交互设备
分布式设备驱动
基于访问网格的沉浸式可视化协同设计系统的设计实现
访问网格
沉浸式
可视化
协同设计
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 沉浸式动感单车系统设计与实现
来源期刊 福建电脑 学科 工学
关键词 动感单车 虚拟现实技术 Unity 骑行健身
年,卷(期) 2020,(6) 所属期刊栏目 应用与开发
研究方向 页码范围 136-137
页数 2页 分类号 TP391.9
字数 1672字 语种 中文
DOI 10.16707/j.cnki.fjpc.2020.06.044
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 黄展鹏 广东药科大学医药信息工程学院 12 20 3.0 4.0
2 王子鑫 广东药科大学医药信息工程学院 1 0 0.0 0.0
3 许一凡 广东药科大学医药信息工程学院 2 1 1.0 1.0
4 陈海健 广东药科大学医药信息工程学院 1 0 0.0 0.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (30)
共引文献  (3)
参考文献  (5)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
1995(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2005(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2007(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2008(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2009(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2010(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2012(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2013(3)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(3)
2014(3)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(3)
2015(3)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(3)
2016(4)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(4)
2017(3)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(2)
2018(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2019(3)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(2)
2020(3)
  • 参考文献(3)
  • 二级参考文献(0)
2020(3)
  • 参考文献(3)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
动感单车
虚拟现实技术
Unity
骑行健身
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
福建电脑
月刊
1673-2782
35-1115/TP
大16开
福州市华林邮局29号信箱
1985
chi
出版文献量(篇)
21147
总下载数(次)
86
总被引数(次)
44699
论文1v1指导