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原文服务方: 现代电子技术       
摘要:
针对传统的环境艺术设计系统场景切换时间慢的情况,将虚拟现实技术应用到环境艺术设计系统构建中.在分析环境艺术设计特征的基础上,构建硬件系统框架,主要设计了采集器、控制器、处理器和数据接口.在此基础上,采用Matlab运算软件对系统中的不同数据进行格式变换,采用二值转换算法获取到格式后的环境数据,完成基于虚拟现实技术的环境艺术系统设计.实验对比结果表明,此次构建的基于虚拟现实技术的环境艺术设计系统比传统的场景切换时间快,能够在短时间内完成系统内各个场景的切换,具备极大优势,证明了该系统具备有效性.
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文献信息
篇名 基于虚拟现实技术的环境艺术设计系统研究
来源期刊 现代电子技术 学科
关键词 虚拟现实技术 环境艺术 设计系统 切换时间 场景切换 运行效率
年,卷(期) 2020,(13) 所属期刊栏目 测控与自动化技术
研究方向 页码范围 92-94,98
页数 4页 分类号 TN99-34|TP391
字数 语种 中文
DOI 10.16652/j.issn.1004-373x.2020.13.022
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 秦俊晖 桂林电子科技大学信息科技学院 11 3 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实技术
环境艺术
设计系统
切换时间
场景切换
运行效率
研究起点
研究来源
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研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电子技术
半月刊
1004-373X
61-1224/TN
大16开
1977-01-01
chi
出版文献量(篇)
23937
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