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摘要:
针对传统的虚拟现实(VR)应用开发平台所需技术门槛较高,不利于VR的普及等问题,采用基于状态机的可拖拽框架设计,可扩展低耦合的UI界面设计以及组件形式的事件系统设计,优化了VR中常用的碰撞盒以及模型细节层次的技术方案,解决了具体实现中的数据结构、多线程实现、设计模式和数据存储等问题.最终设计的VR编辑引擎采用完全可视化的"拖拽"设计方式,发布后的程序既可以在PC上运行,也可以在VR设备上运行.该引擎主要应用于教育培训领域,是具有易操作性、趣味性和先进性的实验教学辅助工具,可激发学习兴趣、提高学习效果.通过鼠标拖拽,在即看即所得场景中,方便的完成各种专业级的虚拟现实应用的搭建,极大的降低了VR仿真软件的开发门槛和开发成本.
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文献信息
篇名 基于可视化的VR编辑引擎
来源期刊 计算机系统应用 学科
关键词 可视化 状态机 碰撞盒优化 细节层次
年,卷(期) 2020,(5) 所属期刊栏目 系统建设
研究方向 页码范围 76-81
页数 6页 分类号
字数 5494字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 徐济惠 宁波城市职业技术学院信息与智能工程学院 26 67 3.0 7.0
2 蒋宁 宁波城市职业技术学院信息与智能工程学院 12 13 3.0 3.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (36)
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研究主题发展历程
节点文献
可视化
状态机
碰撞盒优化
细节层次
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机系统应用
月刊
1003-3254
11-2854/TP
大16开
北京中关村南四街4号
82-558
1991
chi
出版文献量(篇)
10349
总下载数(次)
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