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摘要:
探求适合游戏周边产品的叙事设计原则.通过文献综述以及实物研究,阐述游戏周边产品以及叙事化设计的概念,将传统游戏周边产品设计与叙事化设计相结合,对游戏周边产品进行分类,找出现阶段游戏元素在周边产品中的体现.叙事化设计与游戏周边产品设计相结合,可以使游戏周边产品设计更加生动丰富.将叙事化设计理论运用到游戏周边产品设计中,进行形态、色彩、材质、背景故事等方面的叙事化设计,能够加强游戏周边产品趣味性.
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文献信息
篇名 游戏周边产品的叙事化设计
来源期刊 设计 学科 体育
关键词 游戏周边产品 产品设计 叙事设计 游戏产业 产品语意
年,卷(期) 2020,(5) 所属期刊栏目 关注思考
研究方向 页码范围 25-27
页数 3页 分类号 G898
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 周美玉 华东理工大学艺术设计与传媒学院 51 178 7.0 12.0
2 吴双菲彦 华东理工大学艺术设计与传媒学院 2 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
游戏周边产品
产品设计
叙事设计
游戏产业
产品语意
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
设计
半月刊
1003-0069
11-5127/TB
16开
北京市西城区下斜街29号
80-636
1988
chi
出版文献量(篇)
11032
总下载数(次)
78
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16591
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