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摘要:
为拓宽大学生知识领域,激发其创新意识,提高其实践能力,促进学科专业从单一型向多学科交叉融合型转变,根据师范类地方高校艺术专业特点,将动作捕捉系统与影视、体育、美术和舞蹈专业结合,进行实践教学.基于动作捕捉系统的学科交叉教学能够提高影视动画制作效率,使动画效果更逼真、更精细;能够规范体育运动和舞蹈动作姿势,使学习兴趣和学习效率显著提高.通过在学科交叉教学中应用动作捕捉系统,可提高大学生创新能力、实践能力,培养跨学科人才,同时为其它学科交叉教学提供借鉴.
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文献信息
篇名 动作捕捉系统在学科交叉教学中的应用
来源期刊 软件导刊 学科 教育
关键词 学科交叉 动作捕捉 人才培养 角色动画
年,卷(期) 2020,(4) 所属期刊栏目 计算机人才与教育
研究方向 页码范围 263-267
页数 5页 分类号 G434
字数 4972字 语种 中文
DOI 10.11907/rjdk.191746
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘丹 辽宁师范大学计算机与信息技术学院 74 205 9.0 13.0
2 高伟 辽宁师范大学计算机与信息技术学院 34 74 4.0 7.0
3 郭瑾 辽宁师范大学计算机与信息技术学院 27 53 4.0 6.0
4 庞新 辽宁师范大学计算机与信息技术学院 3 29 2.0 3.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (133)
共引文献  (56)
参考文献  (18)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
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1988(1)
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研究主题发展历程
节点文献
学科交叉
动作捕捉
人才培养
角色动画
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
软件导刊
月刊
1672-7800
42-1671/TP
16开
湖北省武汉市
38-431
2002
chi
出版文献量(篇)
9809
总下载数(次)
57
总被引数(次)
30383
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