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摘要:
数字技术的发展改变了动画制作的流程与传播媒介,动画的传播渠道在扩展,它的表现形态正在发生衍变.HTML5技术、虚拟现实技术的兴起,使数字动画的交互性得到了发展与应用,使动画与视觉设计、交互技术等学科的边缘正在慢慢淡化.本文介绍了数字媒体时代下动画的表现形态,研究分析了平面二维动画、虚拟三维动画以及实物定格动画的软件制作技术与交互性的实现.
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文献信息
篇名 浅谈数字媒体时代下数字动画的制作技术
来源期刊 数字技术与应用 学科 工学
关键词 数字媒体时代 动画技术 交互设计
年,卷(期) 2020,(4) 所属期刊栏目 应用研究
研究方向 页码范围 72-73
页数 2页 分类号 TP312.8
字数 2686字 语种 中文
DOI 10.19695/j.cnki.cn12-1369.2020.04.34
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1 郜馨 阳光学院设计学院 2 1 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
数字媒体时代
动画技术
交互设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数字技术与应用
月刊
1007-9416
12-1369/TN
16开
天津市
6-251
1983
chi
出版文献量(篇)
20434
总下载数(次)
106
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35701
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