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摘要:
博弈相关算法快速进步,黑白棋博弈系统的设计利用这些算法取得了显著的成就.设计黑白棋博弈系统,研究和使用了Minimax搜索算法,利用Alpha-Beta剪枝算法对博弈系统进行了优化,使系统反应速度更快.该系统使用Scala语言实现,代码简洁高效,基于Eclipse环境编写.利用上述算法进行程序设计,完成了计算机方的走棋策略,有一定的算法优化,达到了一定的水平.同时该系统完成了基本的人机对弈,可以对弈初级的黑白棋玩家.
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关键词云
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文献信息
篇名 黑白棋博弈系统设计
来源期刊 智能计算机与应用 学科 工学
关键词 黑白棋博弈 Minimax搜索算法 Scala语言 Alpha-Beta剪枝算法
年,卷(期) 2020,(5) 所属期刊栏目 系统开发与应用
研究方向 页码范围 176-179,182
页数 5页 分类号 TP301.5
字数 语种 中文
DOI
五维指标
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研究主题发展历程
节点文献
黑白棋博弈
Minimax搜索算法
Scala语言
Alpha-Beta剪枝算法
研究起点
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期刊影响力
智能计算机与应用
双月刊
2095-2163
23-1573/TN
大16开
哈尔滨市南岗区繁荣街155号(哈工大新技术楼916室)
14-144
1985
chi
出版文献量(篇)
6183
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26
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