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摘要:
本文以实证研究的方法探讨手机上互动短视频的形式,并对这些案例的有效性做了相应的测试,同时介绍了各个作品所采用的开发平台.内容涉及的电视节目类型涵盖纪录片、音乐节目、演播室专题片等不同节目种类,交互作品包括了密室逃脱、翻纸牌、角色扮演等多种游戏类型和交互形式.
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探析短视频如何助力媒体融合
短视频
媒体融合
助力
新媒体时代电影叙事的交互性探索
新媒体时代
电影交互性
交互电影
电影叙事
从主流媒体"牵手"短视频看媒体深度融合发展
主流媒体
短视频
媒体融合
意义
数字媒体艺术中的交互性动画研究
数字媒体
艺术
交互性动画
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 利用融合媒体技术使短视频具有交互性
来源期刊 现代电视技术 学科
关键词 第二屏 短视频 互动短视频 游戏 H5交互
年,卷(期) 2020,(11) 所属期刊栏目 技术与艺术
研究方向 页码范围 99-102,135
页数 5页 分类号
字数 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
第二屏
短视频
互动短视频
游戏
H5交互
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电视技术
月刊
1671-8658
11-4864/TN
大16开
北京市复兴路11号
2-259
1989
chi
出版文献量(篇)
9507
总下载数(次)
27
总被引数(次)
7602
论文1v1指导