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摘要:
学界目前关于虚拟空间的理解主要分为三个层面:一是虚拟现实技术意义上的虚拟空间,其建立在特殊的技术和装置上;二是基于网络技术基础上形成的互联网空间;三是虚拟社会层面的虚拟空间,其与第二种理解的区别在于前者侧重空间的技术属性,而后者侧重空间的社会属性。本文探讨的虚拟文化空间皆基于第三种理解。文化产业的数字化使文化产业和以互联网为代表的新兴科学技术高度融合,而在虚拟文化空间之下两者会有更广泛更深层次的融合,双方相互协作相互驱动,推动文化产业更高质量的发展。
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文献信息
篇名 虚拟文化空间下数字文化产业模式创新研究
来源期刊 高等学校文科学术文摘 学科 社会科学
关键词 文化产业 虚拟现实技术 虚拟文化 虚拟空间 技术属性 更高质量 网络技术基础 虚拟社会
年,卷(期) 2020,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 168-169
页数 2页 分类号 G12
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈波 武汉大学国家文化发展研究院 93 637 15.0 22.0
2 陈立豪 武汉大学国家文化发展研究院 2 4 1.0 2.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
文化产业
虚拟现实技术
虚拟文化
虚拟空间
技术属性
更高质量
网络技术基础
虚拟社会
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
高等学校文科学术文摘
双月刊
1000-4246
31-1889/C
上海桂林路100号
4-387
出版文献量(篇)
4766
总下载数(次)
37
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0
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